在风靡一时的策略桌游《三国杀》里,司马懿是一位极具特色与强大能力的武将,其技能“反馈”和“鬼才”让他在游戏中拥有独特的地位和作用,而玩家们常常会产生一个疑问:三国杀司马懿可以判对手嘛?就让我们深入剖析这个问题。
我们要明确司马懿的“鬼才”技能。“鬼才”技能描述为:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之,这意味着司马懿拥有改变判定结果的强大能力,无论判定的发起者是自己、队友还是对手,只要判定牌还未生效,司马懿都有机会进行干涉。

从游戏规则的角度来看,司马懿当然可以对对手的判定进行操作,在很多情况下,对手的判定对其自身的行动和局势发展有着至关重要的影响,当对手使用“乐不思蜀”“兵粮寸断”这类延时锦囊牌时,需要进行判定,如果判定结果为红桃,“乐不思蜀”生效,对手本回合不能出牌;兵粮寸断”判定不为梅花,则对手本回合不能摸牌,司马懿就可以利用“鬼才”技能,打出一张合适的手牌来改变判定结果,若对手不想被“乐不思蜀”限制行动,司马懿可以打出一张非红桃的牌让判定不生效;反之,如果想限制对手,就打出红桃牌让“乐不思蜀”生效。
再比如,当对手的装备“八卦阵”需要判定是否能出闪时,司马懿也能通过“鬼才”技能进行干预,如果对手急需出闪来躲避杀,司马懿可以打出一张合适的牌让判定失败,让对手无法出闪;若想保护对手(这种情况可能出现在特殊的局势或配合中),则可以打出能让判定成功的牌。
虽然司马懿有能力对对手的判定进行操作,但在实际游戏中,是否要这么做需要综合多方面因素考虑,要考虑局势的发展,如果对手是当前对己方威胁最大的角色,那么利用“鬼才”技能限制对手的行动是明智之举;但如果对手的存在可以牵制其他势力,或者在某些情况下可以为己方创造有利条件,那么就需要谨慎使用“鬼才”技能,还要考虑自己手牌的情况,因为使用“鬼才”技能需要打出一张手牌,若盲目使用导致自己手牌匮乏,可能会在后续的游戏中陷入被动。
三国杀中的司马懿是可以对对手的判定进行操作的,“鬼才”技能赋予了他这种强大的能力,但在游戏过程中,玩家需要根据具体的局势和手牌状况,合理运用这一技能,才能让司马懿在战场上发挥出最大的作用,带领己方走向胜利。
