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LOL,被削最惨的英雄,往昔王者辉煌不再

admin 热点 4

在英雄联盟(LOL)的宏大世界里,平衡一直是开发者们不懈追求的目标,为了确保游戏的公平性和趣味性,英雄们的强度会随着版本的更迭而不断调整,有些英雄在一次次的改动中得到加强,逐渐成为赛场和排位中的热门选择;而有些英雄则没那么幸运,惨遭大削,从曾经的辉煌走向落寞,下面就来盘点几位被削最惨的英雄。

寡妇制造者——伊芙琳

曾经的寡妇制造者伊芙琳,是野区的恐怖梦魇,在早期版本中,伊芙琳拥有极高的机动性和爆发能力,她的被动技能让她在脱离敌方视野后能够隐身,这使得她可以神不知鬼不觉地接近敌人,发动致命一击,Q技能“痛苦尖叫”不仅能造成范围伤害,还能为她提供额外的移动速度,让她在追击和逃跑时都游刃有余。

LOL,被削最惨的英雄,往昔王者辉煌不再

在当时的游戏环境中,伊芙琳常常在游戏中期就凭借出色的刷野速度和Gank能力,带领团队取得巨大优势,她可以轻松地入侵敌方野区,抢夺资源,打乱敌方的节奏,在团战中,伊芙琳能够利用隐身机制绕后,瞬间秒杀敌方的后排输出英雄,成为敌方后排玩家的噩梦。

随着版本的更新,伊芙琳遭到了多次削弱,她的技能伤害被大幅降低,Q技能的移动速度加成也被削减,更致命的是,她的被动隐身机制也被调整,隐身时间缩短,并且在靠近敌方英雄时更容易显形,这些改动让伊芙琳的生存能力和输出能力都大打折扣,从曾经的野区霸主逐渐沦为了冷门英雄,在高端局和职业赛场上几乎难觅踪影。

金属大师——莫德凯撒

金属大师莫德凯撒曾经也是一位极具统治力的英雄,在旧版的设定中,莫德凯撒的大招“冥府之握”可以将敌方英雄拉进一个单独的空间进行一对一的决斗,在这个空间里,莫德凯撒的属性会得到大幅提升,而且他还能获得敌方英雄一定比例的攻击力和法术强度,这使得他在单挑时几乎无敌,无论是面对敌方的坦克英雄还是输出英雄,都有一战之力。

莫德凯撒的其他技能也具有很强的实用性,Q技能“冥火之握”可以造成范围伤害并减速敌人,方便他进行追击和控制;W技能“铁之冥府”可以为他提供护盾和攻击力加成,增强他的生存能力和输出能力;E技能“绝望光环”可以将敌人拉向自己,进一步增加他的控制能力。

在当时的游戏中,金属大师常常作为上单英雄登场,凭借强大的单挑能力和团战作用,成为团队的核心之一,他可以在团战中利用大招抓住敌方的关键英雄,将其孤立并击杀,为团队创造巨大的优势。

但后来的改动对金属大师来说是一场灾难,他的大招机制被彻底重做,不再是简单的一对一决斗,而是变成了一个更为复杂的技能,并且效果也不如从前,他的其他技能伤害和属性加成也被大幅削弱,导致他的整体强度大幅下降,如今的金属大师在游戏中已经很难发挥出曾经的统治力,只能在低分段偶尔登场。

宝石骑士——塔里克

宝石骑士塔里克曾经是辅助位置上的一颗璀璨明星,在过去的版本中,宝石的大招“命运礼赞”是一个极其强大的团队保护技能,它可以为周围的队友提供无敌效果,持续数秒,这在团战中有着至关重要的作用,能够让队友在关键时刻躲避敌方的致命技能,从而扭转战局。

宝石的其他技能也具有很强的功能性,Q技能“星光之触”可以为队友回血,增强团队的续航能力;W技能“守护之誓”可以将自己的部分护甲和魔抗传递给队友,提高队友的生存能力;E技能“天顶之刃”可以眩晕敌人,为团队提供控制。

在当时的职业赛场上,宝石常常与一些高爆发的ADC英雄搭配,组成“宝石+ADC”的组合,在团战中,宝石可以利用大招保护ADC,让ADC在无敌状态下尽情输出,从而取得团战的胜利。

随着版本的平衡调整,宝石的大招被多次削弱,无敌时间缩短,冷却时间增加,并且大招的释放范围也有所减小,这些改动让宝石的大招在团战中的作用大打折扣,不再像以前那样具有决定性的影响力,他的其他技能效果也被微调,整体强度逐渐下降,如今的宝石在辅助位置上的出场率已经大不如前,很难再重现曾经的辉煌。

这些被削最惨的英雄曾经都在英雄联盟的历史上留下了浓墨重彩的一笔,但由于版本的变迁和平衡调整,他们逐渐失去了往日的光彩,这也是英雄联盟不断发展和进步的体现,开发者们通过对英雄的调整,让游戏保持着新鲜感和平衡性,为玩家们带来更加公平和有趣的游戏体验,或许在未来的某个版本中,这些英雄会再次得到加强,重新回到玩家们的视野中,续写属于他们的传奇故事。

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