此为一份幼儿园小班 STEAM 教案,旨在开启幼儿多元智能探索之旅,该教案聚焦 STEAM 教育理念,结合小班幼儿特点设计教学活动,通过丰富有趣的课程内容与形式,激发幼儿对科学、技术、工程、艺术和数学等多领域的兴趣,在教学过程中,引导幼儿积极参与、主动思考、动手实践,以促进其观察力、想象力、创造力等多元智能的发展,为幼儿后续学习和成长奠定良好基础,助力他们开启充满趣味与探索的知识旅程。
在当今科技飞速发展的时代,培养幼儿的综合素养和创新能力显得尤为重要,STEAM 教育作为一种融合科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Art)和数学(Mathematics)多领域知识的跨学科教育理念,正逐渐受到幼儿教育界的关注,对于小班幼儿来说,他们正处于对世界充满好奇和探索欲望的阶段,设计合适的 STEAM 教案能够激发他们的学习兴趣,为未来的学习和发展奠定坚实的基础。
小班 STEAM 教案的设计原则
- 趣味性原则 小班幼儿注意力难以长时间集中,只有充满趣味的活动才能吸引他们的参与,教案应设计生动有趣的情境和游戏,让幼儿在玩乐中学习,在科学实验活动中,可以通过神奇的变色实验、有趣的沉浮现象等激发幼儿的好奇心。
- 适宜性原则 要充分考虑小班幼儿的认知水平和身体发展特点,活动内容不能过于复杂,要简单易懂、操作方便,在数学活动中,可以通过点数身边的物品、比较大小等简单的游戏,让幼儿初步感知数学概念。
- 整合性原则 STEAM 教育强调各领域知识的整合,教案要巧妙地将科学、技术、工程、艺术和数学知识融合在一起,在手工 *** 活动中,可以让幼儿运用数学知识进行形状和数量的认知,同时发挥艺术创造力进行装饰,还能在 *** 过程中了解一些简单的工程原理。
小班 STEAM 教案示例:《有趣的泡泡》
- 活动目标
- 科学:观察泡泡的形状、颜色和大小,了解泡泡形成的原因。
- 技术:学会使用吸管吹泡泡的正确 *** 。
- 工程:尝试用不同材料 *** 吹泡泡工具,探索哪种材料效果更好。
- 艺术:用泡泡印染出美丽的图案,发挥想象力和创造力。
- 数学:比较泡泡的大小和数量,感知大小和多少的概念。
- 活动准备
- 材料:洗洁精、水、吸管、各种形状的铁丝(如圆形、三角形、正方形)、塑料瓶、颜料、画纸。
- 场地:宽敞的室内或室外场地。
- 活动过程
- 导入部分 教师手持泡泡水和吸管,吹出许多泡泡,引起幼儿的兴趣,提问幼儿:“小朋友们,看看老师吹出了什么?你们想不想自己吹出泡泡来?”
- 科学探索 教师向幼儿展示泡泡水的 *** 过程,讲解泡泡形成的原理:洗洁精和水混合后,表面张力变小,当空气通过吸管进入液体时,就会形成泡泡,然后让幼儿自己尝试用吸管吹泡泡,观察泡泡的形状、颜色和大小。
- 技术学习 教师示范正确的吹泡泡 *** :将吸管轻轻蘸上泡泡水,放在嘴边,轻轻吹气,让幼儿反复练习,教师巡回指导,帮助幼儿掌握正确的 *** 。
- 工程 *** 教师出示各种材料,引导幼儿思考如何用这些材料 *** 吹泡泡工具,幼儿分组尝试 *** ,教师鼓励他们发挥创意, *** 完成后,幼儿用自己 *** 的工具吹泡泡,比较哪种工具吹出的泡泡更大、最多。
- 艺术创作 教师在泡泡水中加入颜料,让幼儿用吸管蘸上彩色泡泡水,在画纸上吹出泡泡,泡泡破裂后会在纸上留下美丽的图案,幼儿可以自由发挥,创作属于自己的作品。
- 数学比较 教师引导幼儿观察不同大小的泡泡,比较它们的大小,还可以让幼儿数一数自己吹出了多少个泡泡,感知数量的概念。
- 活动延伸
- 让幼儿回家后和家长一起用其他材料 *** 吹泡泡工具,并进行吹泡泡比赛。
- 在班级自然角设置一个泡泡观察区,让幼儿继续观察泡泡的变化。
小班 STEAM 教案实施的注意事项
- 安全之一 在活动过程中,要确保幼儿的安全,使用的材料要无毒、无害,避免幼儿误食,在操作工具时,教师要给予正确的指导,防止幼儿发生危险。
- 关注个体差异 每个幼儿的发展水平和学习能力都有所不同,教师要关注幼儿的个体差异,对于能力较弱的幼儿要给予更多的指导和帮助,鼓励他们积极参与活动。
- 及时评价与反馈 活动结束后,教师要及时对幼儿的表现进行评价和反馈,肯定幼儿的努力和进步,指出存在的问题和不足,为下一次活动提供参考。
小班 STEAM 教案为幼儿提供了一个多元智能发展的平台,让他们在轻松愉快的氛围中探索科学、技术、工程、艺术和数学的奥秘,通过精心设计的教案和有效的实施,能够激发幼儿的学习兴趣,培养他们的观察力、想象力、创造力和解决问题的能力,为幼儿的未来发展注入强大的动力,教师要不断学习和探索,不断优化 STEAM 教案,为幼儿提供更优质的教育服务。

