Steam 作为全球知名的数字游戏分发平台,拥有庞大的用户群体和丰富的游戏资源,在中国它却处于被墙的状态,这一现象引发了众多玩家和行业人士的关注与讨论,究竟是什么原因导致 Steam 被墙呢?下面我们从多个维度来进行剖析。
审查因素
Steam 平台上的游戏数量众多且来源广泛,其中不乏一些包含暴力、色情、恐怖、宣扬极端思想等不良内容的游戏,有着严格的文化和内容审查制度,旨在维护社会的公序良俗和文化安全,这些不符合中国文化价值观和法律法规的内容是不被允许传播的。

部分游戏中存在过于血腥暴力的场景、违背道德伦理的情节以及宣扬反社会思想的元素,如果这些内容不加限制地在国内传播,可能会对玩家尤其是青少年玩家的身心健康和价值观形成产生不良影响,相关部门为了防止此类有害内容流入国内市场,保障文化环境的健康,采取了对 Steam 进行限制的措施。
网络安全因素
从网络安全的角度来看,Steam 是一个全球性的平台,其服务器和数据传输涉及到多个国家和地区,这其中存在着一定的网络安全风险,比如可能会被境外势力利用来进行网络攻击、数据窃取或者恶意软件传播等活动。
随着互联网技术的不断发展,网络安全问题日益凸显,保障国家关键信息基础设施的安全和公民个人信息的安全是至关重要的,由于 Steam 的运营主体在境外,其数据的存储和传输难以完全受到中国网络安全监管的有效控制,为了防范潜在的网络安全威胁,维护国家网络空间的安全稳定,对 Steam 进行管控也是一种必要的手段。
游戏产业保护因素
中国的游戏产业近年来发展迅速,国内游戏市场规模不断扩大,本土游戏企业也在不断成长和壮大,Steam 平台上的大量国外游戏具有一定的竞争力,如果不加限制地让这些游戏进入国内市场,可能会对本土游戏产业造成较大的冲击。
为了保护本土游戏产业的发展,促进国内游戏企业的创新和成长,相关部门需要通过一定的政策和措施来引导和规范市场,对 Steam 进行限制,可以在一定程度上为本土游戏产业创造更有利的发展环境,推动国内游戏产业在内容创作、技术研发等方面不断提升,增强自身的竞争力。
法律法规和政策因素
中国有着完善的互联网管理法律法规和政策体系,对于境外互联网平台在中国的运营有着明确的规定和要求,境外平台需要遵守中国的法律法规,获得相应的许可和资质才能在中国合法开展业务。
Steam 作为境外平台,在进入中国市场时可能未能完全满足中国相关法律法规和政策的要求,在游戏版号审批方面,中国对游戏的出版和运营有着严格的审批制度,只有获得版号的游戏才能在国内合法上线和运营,而 Steam 平台上的很多游戏并没有经过中国的版号审批,这就违反了中国的相关规定,因此无法在中国合法运营,从而导致被墙。
Steam 被墙是多种因素综合作用的结果,文化和内容审查、网络安全、游戏产业保护以及法律法规和政策等方面的考虑,都是为了维护国家的文化安全、网络安全和游戏产业的健康发展,虽然这对于一些 Steam 用户来说可能带来了不便,但从更宏观的层面来看,这些措施是符合国家和社会整体利益的,随着相关政策和监管机制的不断完善,或许会有更加合理和开放的解决方案出现,让玩家能够在合法合规的前提下享受到更多优质的游戏资源。
